2007/03/29

期中作業

目標
將一古詩,表現成Flash動畫

繳期
4月26日

要求
  • 須有場景使用
  • 感動為先

元件的使用

目標
學會圖像(graphic)元件、按鈕元鍵及影片片段(movieclip)元件的觀念與應用

觀念
  • 當一個影片元素會重復使用時,將該元素製作成元件是比較省事的。
  • 元件的種類有三種:
    圖像元件:可以是單一圖片,也可以是動畫。
    按鈕元鍵:具ActionScript,能控制影片的播放或影片片段分身。
    影片片段元件:一件動畫,可由元件或非元件組成,可以受按鈕元件控制。
  • 任何元件須存放在元件庫內。
  • 元件置入場景或其他元件時,稱之為分身。
  • 元件可以是其他元件的組合,例如:影片片段元件可以由圖像元件所構成。
隨堂演練

本堂的練習是魚兒水中游,其中的游魚製作方法有二:
  • 只用可生動畫的圖像元件
  • 用會生動畫的影片片段元件
而魚兒的游蹤可以有以下二種:
  • 直線的,利用移動補間。
  • 路徑的,利用沿著路徑走。

2007/03/23

場景(Scene)

目標
學習場景(Scene)的使用觀念和技術

觀念
場景的使用,主要在區分劇情段落,方便製作、編輯及管理。例如,我們將場景分成以下三段:
  • A:甲乙互相鞠躬;
  • B:甲射箭;
  • C:乙射箭。
接著,利用場景,我們可以編成:
  • ABC:表示鞠躬而讓,甲先出手。
  • ACB:表示鞠躬而讓,乙先出手。
  • ACBA:表示鞠躬而讓,甲先出手。乙射畢,兩人鞠躬而退。
  • ABCA:表示鞠躬而讓,乙先出手。甲射畢,兩人鞠躬而退。
由於場景排序的不同,故事的張力會不同。再則,重復場景也是一種可能性。如上例中的ABCA和ACBA就重復A一次。

技術
  • 新增場景
插入 > 場景
  • 修改場景名稱
視窗 >
  • 刪除場景
視窗 >
  • 調整場景順序
視窗 >

2007/03/12

移動補間與形狀補間

目標
學習「移動補間(motion tween )」與「形狀補間(shape tween)」的製作要領

重點觀念
  • 移動補間(motion tween ):
    讓「向量式圖形元件」在兩關鍵影格間自動產生位置、大小、旋轉角度的等量分佈。
    例如:向量式的箭圖形,設為圖形元件,讓它在兩關鍵點內,產生位移及縮小。
    CS5的移動補間有兩種做法
    --遊標移到目標影格,按滑鼠右鍵,選移動補間再將舞台上的元件移到另一位置。
  • 形狀補間:
    讓二個向量式圖形在兩個關鍵影格間自動產生形狀的改變。
    例如,從圓形變成方形。
實例

  • 箭蓄勢待發至中鵠,可利用移動補間:箭在弦上,拉弓,箭射出,中靶,箭尾微震而止。
  • 弦的由張至弛而止,可以利用形狀補間,不必用到元件。

2007/03/08

畫圖

目標:

簡述Flash工具箱內與Illustrator工具箱使用之異同。

  • 工具箱內的工具供向量式繪圖用的。換言之,由它所畫出來的圖形是由許多節點及指定色彩而構成的。
  • 任何一線段至少有兩個節點以上。
  • 線與線的相交會產生新節點,與該節點相交的線段可以移除。
  • 封閉的曲線才可以填色;該封閉曲線可以與內部的填色分離。
  • 它的筆刷工具,在同圖層內,可以對既有圖像進行五種不同的畫法,如下圖例。
  • 在Flash畫好的圖可以複製貼到Illustrator,反之亦然。
  • 你可以先匯入Jpg圖或Gif圖,再以它為藍本描繪之。
  • 同上法先匯入圖,再利用修改→點陣圖→描圖成向量圖,再修飾該向量圖。
  • 圖像可以設定為元件,以利重復使用。

2007/03/01

Flash入門

目標
Flash作業界面介紹

觀念
Flash作業界面包括工具箱、舞台、工作區、時間軸、圖層、關鍵影格及屬性等。

示例
利用射箭的動畫,理解動畫的基本概念,明白以下項目:
  • 舞台:完成品所能看到的平面空間。
  • 工作區:含舞台之外的所有平面空間。
  • 圖層:可由下往上遞增圖層,上圖的圖像會遮到下層的圖像。
  • 時間軸:影片由左而右,逐格呈現動畫元素。
  • 畫筆工具:該工具與一般向量軟體的使用很相似,但有小部份差異,在下一單元會談到。
  • 關鍵影格:動畫元素會做改變的影格。

專題式學習法

目標
  • 如果你是Flash的老手,你可以在本學期內以自做主題方式,精進你的多媒體設計能力。
方法
  • 自找二或三本flash有關的書,或在網站觀摩你最感興趣的主題,由模仿其重點及要領開始,再製作出你自己的作品。
作品數量
  • 主題自訂(公告在你的網站之flash子目錄內)。
  • 每六週交一件,全學期共三件。
  • 每件作品須文字簡述創作目標、製作時間表、心得(公告在你的網站之flash子目錄內)。
  • 作品須上傳到你自己的網站之flash子目錄內。
欲採用此法者,請點按本欄右下之「意見」,留下你的學號及名字,也歡迎提供意見,俾對上述說明做修改。