資料來源
http://blog.xuite.net/myfriend3q/travel/18522668
補充
好的劇本可能需要「吸引世俗的基本元素,如內外在高反差的戲劇效果、追求夢想的挫折與掙扎圓夢的傳奇,以及人們因此激盪出的補償心理、勵志希望。」(摘自《我見我思-「小胖現象」的虛與實》)
2008/04/08
2008/04/07
上傳swf到blogger
目標
在Blogger.com上傳你的swf檔
步驟
在Blogger.com上傳你的swf檔
步驟
- 你必須先在其它網址存好欲在blogger.com演出的swf作品,例如,在http://web.ntit.edu.tw/~hsieh/swf/tai.swf,就有一個把易經《泰》卦轉換為商標的swf動畫。
- 由於Blogger.com演出空間的限制,所以該swf的長寬最好在400x400pix以內。
- 方法一
<embed src="你的SWF檔網址" width="320" height="240" loop="-1" autostart="0" ></embed> 方法二,在html編輯模式下,鍵入以下的語法,唯swf的網址要改為你存在:
<code><span ></span></code><div><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://web.ntit.edu.tw/~hsieh/swf/cloud_x.swf" width="400" height="225"><param name="movie" value="http://web.ntit.edu.tw/~hsieh/swf/cloud_x.swf"> </object></div>上傳到http://www.swfcabin.com/ 再複製該sswf的位址
2008/04/02
台灣故事拼圖_設計比賽
2008年全民數位創作競賽-「台灣故事拼圖」
一篇篇動人的故事,印出生命的腳印, 台灣各個角落,都有屬於自己的故事,
分享你的故事,秀出你的創作! 用圖文、代言人物設計、四格漫畫、動畫
讓我們一同拼出台灣的面貌!
讓我們為這片土地上的地方特色、傳奇人物……
所有獨一無二、深得你心的人、事、物,留下永久典藏。
透過全民數位創作的呈現,拼出台灣的精采! 秀出你的創作!愛拼才會贏!
報名截止日期:97年4月30日
主辦單位:經濟部工業局 活動網站:httP://www.ugc.org.tw
{大城小事 數位創意大車拼} 2008年全民數位創作競賽-台灣故事拼圖 ~~高額獎金等您來拿 活動網站http://www.ugc.org.tw
一篇篇動人的故事,印出生命的腳印, 台灣各個角落,都有屬於自己的故事,
分享你的故事,秀出你的創作! 用圖文、代言人物設計、四格漫畫、動畫
讓我們一同拼出台灣的面貌!
讓我們為這片土地上的地方特色、傳奇人物……
所有獨一無二、深得你心的人、事、物,留下永久典藏。
透過全民數位創作的呈現,拼出台灣的精采! 秀出你的創作!愛拼才會贏!
報名截止日期:97年4月30日
主辦單位:經濟部工業局 活動網站:httP://www.ugc.org.tw
{大城小事 數位創意大車拼} 2008年全民數位創作競賽-台灣故事拼圖 ~~高額獎金等您來拿 活動網站http://www.ugc.org.tw
2008/03/28
2008/03/27
點陣圖的應用
目標
學會點陣圖的去背及在Flash中的應用。
範例
一、畫路徑選取
下圖的動畫中,上下方的二隻蟲是點陣圖,它們是同一個圖像元件,下方係把舞台上的元件分身做過色彩調整而得的。
學會點陣圖的去背及在Flash中的應用。
一、畫路徑選取
- 先取得Pepsi的Logo,它是Gif檔。
- 用Photoshop開啟它,以路徑工具描其輪廓,如下圖左。
- 將路徑轉為選取,如上圖右。
- 設定羽化數值,值設為2。
- Ctrl+C,將該選取複製。
- 開新檔案,設背景為透明。
- Ctrl+V貼入。
- 另存新檔,格式為PNG。
- 在第一個圖層,更名為Red。在第一影格畫一條紅色波浪線。
- 在第25格插入影格。
- 新增圖層,更名為Jpg。
- 新增圖層,更名為Png。
- 新增圖層,更名為Blue。在第一影格畫一條藍色波浪線。注意:要使藍線高出紅線。
- 匯入百事可樂的Jpg檔及Png檔。
- 在元件庫入新增元件,取名為Jpg,選用圖像,置入步驟5的Jpg檔。
- 新增元件,取名為Png,選用圖像,置入步驟5的Png。
- 選取Png圖層,將元件Png置入舞台,在第25插入關鍵影格。
- 選取第25格的元件分身,做移動、旋轉或旋轉等,再進行移動補間。
- 選取Jng層,將元件Jpg置入舞台,在第25插入關鍵影格。
- 選取第25格的元件分身,做移動、旋轉或旋轉等,再進行移動補間。
- 測試影片。
下圖的動畫中,上下方的二隻蟲是點陣圖,它們是同一個圖像元件,下方係把舞台上的元件分身做過色彩調整而得的。
2008/03/21
不射之射
目標
看【不射之射】影片以比較編故事及改編故事之差異。
摘自列子 湯問篇
甘蠅,古之善射者,彀弓而獸伏鳥下,弟子名飛衞,學射於甘蠅,而巧過其師。紀昌者,又學射於飛衞。飛衞曰:「爾先學不瞬,而後可言射矣。」紀昌歸,偃臥其妻之機下,以目承牽挺。二年之後,雖錐末倒眥,而不瞬也。以告飛衞。飛衞曰:「未也;必學視而後可。視小如大,視微如著,而後告我。」昌以氂懸虱於牖,南面而望之。旬日之間,浸大也;三年之後,如車輪焉。以睹餘物,皆丘山也。及以燕角之弧、朔蓬之簳射之,貫虱之心,而懸不絕。以告飛衞。飛衞高蹈拊膺曰:「汝得之矣!」紀昌既盡衞之術,計天下之敵己者,一人而已;乃謀殺飛衞。相遇於野,二人交射;中路矢鋒相觸,而墜於地,而塵不揚。飛衞之矢先窮。紀昌遺一矢;既發,飛衞以棘刺之端扞之,而無差焉。於是二子泣而投弓,相拜於塗,請為父子。剋臂以誓,不得告術於人。
比較
影片中,紀昌射出最後一箭,飛衞用嘴接箭,與原文「以棘刺之端扞之」差異太大。其後紀昌登山訪甘蠅,學到「不射之射」稱得上很有創意。
看【不射之射】影片以比較編故事及改編故事之差異。
摘自列子 湯問篇
甘蠅,古之善射者,彀弓而獸伏鳥下,弟子名飛衞,學射於甘蠅,而巧過其師。紀昌者,又學射於飛衞。飛衞曰:「爾先學不瞬,而後可言射矣。」紀昌歸,偃臥其妻之機下,以目承牽挺。二年之後,雖錐末倒眥,而不瞬也。以告飛衞。飛衞曰:「未也;必學視而後可。視小如大,視微如著,而後告我。」昌以氂懸虱於牖,南面而望之。旬日之間,浸大也;三年之後,如車輪焉。以睹餘物,皆丘山也。及以燕角之弧、朔蓬之簳射之,貫虱之心,而懸不絕。以告飛衞。飛衞高蹈拊膺曰:「汝得之矣!」紀昌既盡衞之術,計天下之敵己者,一人而已;乃謀殺飛衞。相遇於野,二人交射;中路矢鋒相觸,而墜於地,而塵不揚。飛衞之矢先窮。紀昌遺一矢;既發,飛衞以棘刺之端扞之,而無差焉。於是二子泣而投弓,相拜於塗,請為父子。剋臂以誓,不得告術於人。
比較
影片中,紀昌射出最後一箭,飛衞用嘴接箭,與原文「以棘刺之端扞之」差異太大。其後紀昌登山訪甘蠅,學到「不射之射」稱得上很有創意。
2008/03/20
2008/03/14
場景--影片的建構方式
目標
比較連續法、圖層法及場景法在製作影片的差異
實例
機器狗轉身的動畫製作
拍攝人物當動畫素材時,為確保日後的利用,拍攝時務必用三角架。如上圖中的機器狗之側面、半側面及正面,都是用三腳架拍的。
比較連續法、圖層法及場景法在製作影片的差異
實例
機器狗轉身的動畫製作
- 連續法:在同一圖層內每張圖像依序佔四個影格,第一圖像設在1~4影格;第二圖像設在5~8影格;第三圖像設在9~12影格。
- 圖層法:第一個圖像設在第一圖層1~4影格;第二個圖像設在第二圖層5~8影格;第三個圖像設在第三圖層9~12影格。
- 場景法:先插入二個場景,其名稱會自定為Scene2及Scene3,而與預設的Scene1形成三個場景。再將各圖像設在各場景的一圖層的1~4影格。
- 連續法製作最省事,但修改可能最耗神,尤其是影片很長時。
- 場景法最具彈性。只要調整場景的順序即可產生不同的結果。
- 圖層法居中。因為有圖層,容易記錄各圖層的名稱,有利修改或移動圖像的前後關係。
拍攝人物當動畫素材時,為確保日後的利用,拍攝時務必用三角架。如上圖中的機器狗之側面、半側面及正面,都是用三腳架拍的。
2008/02/29
繪圖
目標
理解逐格畫物件及製作元件的概念
隨堂練習
畫筆繪圖的高階功能
理解逐格畫物件及製作元件的概念
隨堂練習
- 畫箭中靶之動畫
- 子曰:「君子無所爭,必也射乎,揖讓而升,下而飲,其爭也君子。」《論語八佾》
- 林暗草驚風,將軍夜引弓。平明尋白羽,沒在石棱中。《盧綸·塞下曲》
- 古時,某將軍在敗戰之際,有一神從天而降,助將軍敗敵。得勝之後,將軍拜謝,並問何以助戰?神回答:「我是將軍靶場上的靶神,感謝您屢次練射未曾傷過我。」
畫射箭之圖像可搜尋Google中的「archery」圖片
畫筆繪圖的高階功能
- 工具箱內的工具供向量式繪圖用的。換言之,由它所畫出來的圖形是由許多節點及指定色彩而構成的。
- 任何一線段至少有兩個節點以上。
- 線與線的相交會產生新節點,與該節點相交的線段可以移除。
- 封閉的曲線才可以填色;該封閉曲線可以與內部的填色分離。
- 它的筆刷工具,在同圖層內,可以對既有圖像進行五種不同的畫法,如下圖例。
- 在Flash畫好的圖可以複製貼到Illustrator,反之亦然。
- 你可以先匯入Jpg圖或Gif圖,再以它為藍本描繪之。
- 同上法先匯入圖,再利用修改→點陣圖→描圖成向量圖,再修飾該向量圖。
- 圖像可以設定為元件,以利重復使用。
2008/02/22
值得參考的Flash網站
以下是值得參考的Flash網站:
- http://edition.cnn.com/SPECIALS/2007/cold.flu/interactive/superflu/
- http://www.wmteam.com/
- http://www.nike.com/nikelab/usa/episode_3/index.jhtml
- http://www.echoecho.com/flash.htm
- http://journalism.berkeley.edu/multimedia/tutorials/flash/
- http://www.baycongroup.com/flash/00_flash.htm
- http://www.coca-colablak.fr/
trace
- http://animation.about.com/od/recommendedreading/qt/flashtracebmap.htm
- http://www.were-here.com/content/templates/articles.asp?articleid=657&zoneid=7
- http://www.adobe.com/support/flash/tutorial_index.html
- http://www.michellechang.com/
- http://www.newgrounds.com/collection/flashtutorials.html
korea
奢華品牌
動畫
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2008/02/21
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