製作伸鏡入廟看媽祖的動畫
步驟
一、在ToonBoon做伸鏡動畫
(一)繪製動畫元素
- 啟動ToonBoom。
- 新增一專案,設定其畫面大小為640x360。
- 視窗 > 繪圖
- 分別畫出廟、順風耳、千里眼、媽祖、背景等物件。
- 滑鼠右鍵點按Timeline的各元素層,選Extend Exposuere,為各物件設影格數60格。
- 選Timeline的元素層,點按Top View,被選的元素會呈深綠,將各元素排列,廟離相機最近,其次是順風耳與千里眼,接著是媽祖,最後是背景。
- 從Timeline視窗選各動畫元素,進入Camera視窗,觀看其正面配置。
- 於Timeline視窗,將內定的Peg層更名為「Camera_Peg」。
- 將內定的Camera圖層拖拉放給「Camera_peg」。
- 滑鼠右鍵點按「Camera_Peg」時間軸上的第1影格,選擇「Add Keyframe」。
- 同上一步驟,在「Camera_Peg」時間軸上的第20、40、60影格,選擇「Add Keyframe」。
- 進入Side View模式,從工具列選用Motion工具,移動Peg的節點。
- 進入Camera視窗,點按播放鈕,測動伸鏡結果,調整之,迄滿意為止。
- 點按Timeline視窗上方的「Add Peg」鈕以新增一peg圖層,將該圖層更名為「SoonPhone_peg」。
- 把順風耳圖層拖拉放到「SoonPhone_peg」層。
- 依序在「SoonPhone_peg」時間軸上的第40及60影格,以「Add Keyframe」新增關鍵影格。
- 進入Top View模式,從工具列選用Motion工具,移動Peg的節點,使順風耳往右移動。
- 同上三步驟,新增Senliyen_peg,將千里眼做出在影格40往左移的動畫。
- 儲存檔案。
- 輸出為swf,取名為mazu_1.swf