2007/04/16

影片片段_落花斜落生漣漪

目標
綜合透明背景點陣圖png、影片片段及Alpha設定等功能,製作落花起漣漪的動畫。

作步驟
〔匯入桐花元件
  1. 同上一單元之要領,在Photoshop製作桐花的去背PNG檔。
  2. 在Flash,將前一桐花匯入到元件庫內。
〔建立桐花元件
  1. 建立新元,圈點圖像,取名為「桐花」。
  2. 將匯入文件庫的桐花拖拉放到工作區內。
  3. 利用對齊方法,將該圖像置於工作區中央。
建立桐花生漣漪的影片片段
  1. 建立新元,圈點影片片段,命名為「桐花漣漪」。
  2. 為「桐花漣漪」影片片段分三個圖層,依序由下往上是「漣漪」、「桐花斜落」及「桐花倒影」。
桐花斜落圖層動畫
  1. 點按「桐花斜落」圖層,使其活化。
  2. 滑鼠移到影格2,插入空白關鍵影格。
  3. 從元件庫將「桐花」元件移到工作區中央。
  4. 於第15格處,插入關鍵影格。
  5. 滑鼠點按時間軸上的影格2-14中的任何一格。
  6. 於屬性視窗內選擇「移動」。
  7. 滑鼠點按時間軸上的影格2。於工作區上,將「桐花」分身往左上移。
  8. 測試影片片段。
  9. 於第18格處,插入關鍵影格。
  10. 時間軸移到第18格。
  11. 將工作區上的「桐花」分身略作旋轉。
  12. 對影格15-18做移動補間。
  13. 於第30格處,插入關鍵影格。
  14. 時間軸移到第30格。
  15. 將工作區上的「桐花」分身略作旋轉。
  16. 對影格19-29做移動補間。
  17. 時間軸移到第40格。
  18. 插入影格。
漣渏圖層動畫
  1. 點按「漣漪」層,使其活化。
  2. 在的時間軸上,於第15格處,插入一空白關鍵影格。
  3. 於工作區中央處,畫一白色橢圖,代表「初始漣漪」。
  4. 在工作具區上,將初生漣渏選取,複製。
  5. 於元件庫視窗,新增一圖像元件,取名為「漣漪」,於工具區,Ctrl + V鍵,貼上前述「初始漣漪」之圖像。
  6. 回到場景區,將場景上的「初始漣漪」圖像刪除。
  7. 從文件庫,將「初始漣漪」元件拖移到舞台中央。
  8. 時間軸移到第30格,挿入關鍵影格。
  9. 利用縮放工具,將「初始漣漪」之分身放大。
  10. 滑鼠點按時間軸上的16-29中的任何一格。
  11. 於屬性視窗內選擇「移動」。
  12. 滑鼠點按時間軸上的第30格,於屬性視窗內之顔色選單內選擇Alpha,將其右側之數值改為0。
倒影圖層動畫
  1. 點按「桐花倒影」圖層,使其活化。
  2. 滑鼠移到影格30,插入空白關鍵影格。
  3. 點按「桐花斜落」圖層。
  4. 點按工作區上的桐花分身。按Ctrl +C將其拷貝。
  5. 返回「桐花倒影」圖層之第30格。
  6. 將桐花分身於原地複製。
  7. 利用修改,讓桐花分身水平倒轉。並將它往下移,使它與桐花斜落層的桐花呈鏡射狀。
  8. 滑鼠移到影格35,插入關鍵影格。
  9. 滑鼠點按時間軸上的31-34中的任何一格。
  10. 於屬性視窗內選擇「移動」。
  11. 滑鼠點按時間軸上的第30格,於屬性視窗內之顔色選單內選擇Alpha,將其右側之數值改為20。
  12. 滑鼠點按時間軸上的第35格,於屬性視窗內之顔色選單內選擇Alpha,將其右側之數值改為70。
  13. 時間軸移到第40格。
  14. 插入影格。