2007/04/25

音效概論

概論
Flash提供數種音效的用法,可以不管時間軸而持續播放;或將動畫與音軌同步。音效能夠附在按鈕而更具互動性,且較細膩的音軌可做淡出或淡入。
要將一音效連結到數部影片,你能夠使用共享元件庫內的音效。要用ActionScript控制音效的播放,你也能夠使用Sound物件內的音效。

Flash有兩種音效:

  • 事件音效:事件音效在被播放前須完全被下載,而且它繼續播放,直到被停播。
  • 串流音效:串流音效只要在影片的前幾格下載足夠的資料,就會開始播放,串流音效與Timeline同步以便在Web站台播放。


為控制匯儲存成草稿入的影片的品質,可選用壓縮。你能夠以Sound Propertyies對話框為個別音效使用壓縮選項,或為所有的音效做設定。